- Vi lager en kode som viser en tilfeldig pil mot knapp A eller knapp B. En variabel registrerer tiden når pilen vises på displayet.
- Brukeren skal så raskt som mulig trykke på riktig knapp A eller B. Programmet måler reaksjonstiden og skriver tiden til displayet.
- Du trenger variablene: start og valg.
Legg igjen en kommentar