Plan for sommerskole

Mandag:

  • Velkommen
  • Hva er koding
  • Forskjellen på blokk-kode og vanlig kode
  • Hvor gode blir vi på en uke?
  • Første prosjekt: Vi lager en terning (micro:bit)
    • Vi utvikler terningen, slik at det blir et lite spill
    • For hver gang vi slår terningen, så viser den først terningverdi i ett sekund, og deretter viser den en akkumulert sum. Om å gjøre å komme nærmest 21 uten å gå over.
    • Trykke på B for å nullstille summen
    • Hvis vi ønsker, så prøver vi å lage det samme med python-kode
  • Andre prosjekt: Programmere en bil til å kjøre et åtte-tall rundt en krakk
    • Vi setter opp en krakk i basen, hver deltaker får sin bil, og vi benytter makecode til å programmere bilen til å kjøre et åtte-tall rundt krakken
    • Vi lærer å teste kode, tilpasse, og teste igjen