- Lag en terning:
Gå inn på http://makecode.microbit.org og start et nytt prosjekt.
![](https://koding.verket.me/wp-content/uploads/2021/06/image-1024x391.png)
Velg Variabler og lag en ny variabel med navn terning.
![](https://koding.verket.me/wp-content/uploads/2021/06/image-1.png)
Finn kodeblokker under inndata, matematikk og variabler og la programmet kaste en ny terning hver gang du trykker på knapp A på din virituelle micro:bit.
![](https://koding.verket.me/wp-content/uploads/2021/06/image-2.png)
![](https://koding.verket.me/wp-content/uploads/2021/06/image-3.png)
2. Finn den relative frekvensen for antall 6`ere på 30 kast.
- Lag en terning
- Lag variablene:
- terning: kaster terning når du trykker A
- kast: teller antall ganger du kaster
- ant: teller antall ganger terningen blir 6
- Hver gang du kaster en terning så endrer kast med 1
- Koden sjekker om terningen ble 6 og endrer variabelen ant med 1 dersom det er sant.
- Når du trykker knapp B så skrives (antall/kast)*100 på skjermen. Prosentandelen for antall 6 relatert til antall kast. Ant og kast settes til 0 og du er klar for en ny test.
![](https://koding.verket.me/wp-content/uploads/2021/06/image-5-1024x478.png)
Hva sier sannsynligheten om forventet antall 6 på 30 kast? Hva finner du ut ved dine forsøk? Forklar og diskuter med medelevene dine.
Legg igjen en kommentar